钟声响起时,请替它们守夜。
“后宫”只是老住客们对古堡动物收容所的戏称。本作无恋爱模拟、无成人内容、无血腥暴力;动物不会撕咬或接触玩家,请安心探索。
建议佩戴耳机,使用桌面浏览器。首次点击按钮后启用程序化环境音。
五夜 · 五个住客 · 同一座不肯安静的钟
未解锁的夜晚需要先守过前一晚。每夜新增的住客只显示名字与剪影;躲避方式藏在纸条、照片、钟声与守钟奶奶的矛盾里。
Procedural gothic vignette · 单人探索 Demo
故事:汩汩古堡曾是一座午夜动物收容所。守钟奶奶温婆婆照料着鹿、犬、鸦、猫与雾中的来客。可每当午夜钟声响得不对,住客们便会躁动起来。你是新来的夜班看守,需要探索三个房间与一条长廊,靠纸条、旧照片、钟声次数和她的矛盾话语,判断她今晚是否还清醒,并撑到黎明。
操作:WASD 移动;鼠标环顾;Shift 慢走并降低被发现率;E 互动;Q 掩住/点亮手中的守夜烛;Esc 暂停。靠近桌、门、钟、抽屉、照片、纸条或奶奶,中央出现提示时按 E。
安全边界:本作为轻量氛围微恐。没有血腥、尸体、肢解、暴力、攻击老人、自伤、性内容或宗教敏感表达。动物不会撕咬、流血或接触玩家,只会造成“镇定值”压力。“后宫”仅为动物收容所的戏称。受控突脸不超过 0.5 秒、无扭曲人脸、无超大音量,默认每夜最多一次,可在设置中关闭;蜘蛛只出现在墙角,最多 8 只,不爬镜头、不覆盖画面中央。
技术:Three.js 通过 CDN import map 引入;场景、材质纹理、旧照片、粒子、蜘蛛网、音效全部程序化生成;无外部模型、贴图或音频文件。存档使用 localStorage。
版本 1.0 · 单文件原型 · 适合约 17 岁及以上的轻度微恐体验。若屏幕光敏不适,请使用“温和”模式或关闭突脸。
设置会自动保存到本机 localStorage。首次进入游戏后,浏览器才允许启动 Web Audio。
夜色会在这里等你。检查线索、调整设置,或继续守夜。
长外套擦过墙纸,脚步像从很远的地方传来。
按住 Shift 慢走可降低被发现率;靠近角落蹲伏能藏进阴影。手中守夜烛可按 Q 掩住。
屏幕会慢慢亮起。没有谁受伤,动物们也只是被钟声搅得不安。深呼吸,继续守夜。
钟声终于安静下来。你守住了这一夜。
铜摆停在三下短钟之间。窗外的巨像缓缓转过身,像一座终于记起自己职责的雕像,重新融进晨雾里。
阿鹿坐在长廊尽头数门;灰牙把披风铺在壁炉边;黑羽落在最高的窗棂上;滴答的尾巴终于不再像钟摆;雾角在门口化成一小团白雾。
温婆婆把青蓝色别针别回衣领,问你:“天亮以后,还愿意留下来吗?”
你收起笔记本。古堡不再是困住谁的钟,而是一座真正的午夜收容所。那些被钟声借走的耳朵,都慢慢回来了。
—— 第 5 夜 · 黎明 · 完 ——